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游戏开发指南

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第13章 被游戏耽误的演员
)只是基础。像以前里程碑公司的《永恒》项目组是每周必定有一个版本日的,基本上都是通宵赶版本,哪怕不是版本日,夜里10点能下班的情况也比较少。至于周日,公司里也总是有人的,基本上除了春节期间,公司里的大门没怎么关过。很多人干脆都自己买了折叠床放在公司,忙的时候干脆就直接睡在公司了。



    魏城也是有过北漂经历的,在一线城市的团队里待过,也有些难以置信:“这么血腥的……”



    “当然我个人是不鼓励也不提倡应付式加班的,有些公司员工加班都是加给老板看的,本身没有什么工作但还是要坐在工位上无所事事聊天吹牛,反而没有效率。最好的情况就是大家都能保时保量地完成手里的工作,当然这个暂时还不太现实,一是我们团队能力还不够,二是时间是项目的生命,这算是我个人对未来的愿景吧。”



    又有人问起一些大公司的年终奖。



    “项目收益高自然奖金丰厚,去年《永恒》团队所有人的年终奖是一年的工资,这是固定奖金,当然还有年会抽奖,还不包括项目分红。”



    “十二个月啊!我的天。”又是一众啧啧称奇,羡慕嫉妒。



    “一年加班365天我也愿意啊。”这是肖强由衷感慨。



    “年会抽奖都抽些什么啊?”饶斌好奇又问。



    “从个人洗漱用品到数码产品,从卷纸到汽车都是有的,当然数量不一

第13章 被游戏耽误的演员(7/10)