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游戏开发指南

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第2章 叶沉溪的里程碑
不得人质疑的真诚。



    “我们大概花了两年时间磨合,摸索,有人离开也有新人进来,然后在第3年我终于完成了这个项目,是一款orpg,叫《永恒》。呃,名字是有点俗,不过你也知道这个行业,名字总要讲究个朗朗上口。”



    夏青鱼听到这个名字差点儿跌倒,这什么情况啊这是……她感觉自己已经状况外了。



    “这款游戏你应该听说过,算是开创了国产回合制网游的先河。起初数据并不算好,不过是因为我的团队里没有经验丰富的运营人才,于是我们贷款收购了一家代理商,重新整合成立了一家新公司……”



    “里程碑!”夏青鱼脱口而出。



    “是的。虽然公司旗下只有这一款产品,不过整合了运营团队后《永恒》数据表现还不错,和我们之前预想的一样,这是一款改变很多玩家游戏习惯的产品。颠峰时期pcu(最高在线)超过200万,连续40个月排名《电子游戏》杂志网吧热度榜前10名,直到现在,每个月还能为公司带来不少盈利。”



    夏青鱼忍不住发问:“据我所知里程碑公司有两个老板,一个叫魏云泥是个女人,显然不是你,另一个叫pasca。”



    “这年头谁还没个网名。”叶沉溪晒道。



    “你是就pasca?”



    “这种东西一查便知,怎能骗得了人。”



    夏青鱼

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