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游戏开发指南

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第2章 叶沉溪的里程碑
什么的,日子过得也还算滋润。”叶沉溪语速偏慢,好像这样年代久远的事情他真的需要好好回忆才能记起来。



    这些年他好像一直都很忙,客观或主观的。似乎下意识也在刻意回避着,真正有人问起的时候才想起来,原来自己来这个陌生的世界已经很久了。



    陌生吗?早就不陌生了,他在这个世界已经完成了一款殿堂级的游戏,比他“上辈子”取得了大得多的成就,那种初到贵境的虚幻的不真实感,其实早已在这些年时间里消散,在某个时刻里,他早已经和前尘往事道别,剩下了现在的这个自己。



    “后来呢?”夏青鱼见叶沉溪发愣,追问道。



    “嗯……后来我遇到一个人,她有些钱,找我一起做游戏,真正的网络游戏。”叶沉溪自嘲一笑。



    “我和她花了几个月时间找人组建团队,都是些没什么经验但都不错的年轻人,但所有人都有一个共同点,我们都有巨大的疑问。你看那个时候网络已经成熟,互联网家庭用户的平均带宽已经足够高,大家用博客写日记,用i软件聊天,呆在互联网上的时间越来越多,对网络越来越依赖,但为什么直到现在中国还没有出现一款真正的网络游戏,有精致画面的,流畅动作的,耐玩玩法和强交互环境的网络游戏?我们相信大型多人在线网游的时机已经成熟,我们的机会就在那儿。”



    七年前,夏青鱼对那时候的行业并不太清楚,但对方的语气很真诚,那种容

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