多区别的。
比如手游的碎片化游戏时间带来的改变,这些3a厂商自然会考虑。
其实hololens30加脑桥一代套装已经解决了操控问题,3a厂商在脑桥一代发布时就发现,他们进入移动平台的最大限制消失了。
不过,hololens30实在太重,基本只能家用。
既然是家用,还玩什么移动平台,不如直接在主机和pc上玩了。
当然,大家都知道,随着技术进步,智能眼镜终究会轻到可以随意戴出门的那天。
只不过硬件厂商需要优化时间,这时间至少三五年,正好让他们做脑控游戏的前期调研。
谁知道,这么快就出现了dt1这种不讲理的家伙?
其次,还有续航问题。
3a大作通常带来较高的显示效果,这跟吃鸡烧显卡那种不同。
前者烧显卡但是效果好,后者烧显卡,嗯,纯粹白烧,因为它还很吃cpu,否则再好的显卡都卡到你跪。
烧显卡自然就耗电,pc不太在意这点,但是手机就不行了,续航太短。
而无线充电解决了这个棘手的问题!
莫哈米知道,他这一趟来对了!
仅仅这一个消息,就值得他跑这一趟。
暴雪可以放心大胆地挺进移动平台了。
智能眼镜是巨大的利好!
就算目前dt1价格昂贵,它总会降下来的,反正暴
第193章 3A厂商的困境(4/5)