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科技抽奖大亨

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第193章 3A厂商的困境
,它的需求有多坑爹。

    3a厂商不太进入手机市场其实主要是两个原因,操作和续航。

    但凡3a大作,操作通常比较复杂,手机狭小的屏幕根本没法满足他们的需要。

    再加上触摸屏相比较键盘来说糟糕的触感,你几乎无法做到盲按键,经常需要用余光扫一下屏幕才能操作,而且还经常误触。

    同理,目前比较火的手游为何操作都偏简单?

    难道真像游戏公司吹嘘的那样?

    现在手机游戏玩家大多是轻度玩家?

    骗鬼去吧!

    难道pc和主机上的硬核、重度玩家都不用手机?

    他们用!

    那重度玩家不想在手机上刷刷劳模?玩玩老滚?

    他们想!

    3a厂商不知道硬核玩家掏钱更爽快?

    3a厂商知道!

    所以,所谓的手机游戏玩家大多轻度玩家的说法基本就是扯淡。

    智能手机其实是一个游戏类型筛选器,凡是不好在手机上表现的游戏类型都消失了。

    剩下的当然是操作较简单、内容较少的游戏了。

    3a厂商分析之后发现,手机平台不太适合他们发挥,所以他们大多选择了主动避让。

    如果手机平台的操作和续航能达到要求,他们分分钟做出3a级别的手游,把大多数手机游戏公司爆得渣都不剩!

    当然,手机平台跟pc平台还是有很

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