着伊芙那样长驱直入来个正面的不像个杀手的单骑闯关。但自己就算体会比较少,好歹多年来也是有着丰富的经验。看辉夜玩那个游戏感触深的同时,印象也当然更加深刻。
“制作那个游戏系列的团队负责人,也就是总制作人,前一段时间就因为理念问题跟他所在的公司的高层闹翻了。现在他已经从原本的公司辞职,即使再到其他公司拉起新的制作组继续制作游戏,也看不到由他负责的正统游戏续作了。”
辉夜说话间遗憾的神情溢于言表,毫不做作的让人一眼就看出她的确是对这件事相当的失望。
莱维能理解辉夜的心情。当时看她玩游戏的时候,听她滔滔不绝的讲了一大堆那个游戏的各种系列知识,莱维就知道辉夜至少也算是那个系列一直玩下来的资深玩家。即便不算是那位制作人的粉丝,辉夜对那个游戏系列的喜爱是非常明确的。自己特别喜欢的一个系列作品,突然因为意外而无法继续下去。尤其是貌似系列的故事还没讲完……这就像是莱维班上有个学生,之前下课时咬牙切齿的痛骂那些网络上写小说写到一半不见了人的作者般。一个精彩故事看了开头和发展,却再也不能知道结尾。这种事但凡是个喜欢的人肯定都接受不了。若是因为遇到不可抗力,完全没办法的情况也就算了。这种制作人、也就是游戏系列的‘生父’还想继续按照自己的想法做下去,背后的人却不支持甚至公开阻挠。最终导致后续作品胎死腹中,稍微想象一下,都知道那些粉丝知道了消息后该有多难受。
九三二、能理解、能理解的(2/4)