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第315章 凭本事抢钱
限于宝具动画,这是为了让特定大招更华丽。正是因此,剧情走向是非常流畅的。与此同时,5D的画面,也一样非常吃显卡。造成了显卡不得不升级!

    整个剧情过程中,玩家需要在限定的时间内,完成既定的任务。不能快速完成,就意味着死亡。

    游戏的过程主要是以战斗为主,但是战斗不是无脑的砍砍砍。而已经是开始考虑到了走位、格挡、闪避等等要素。如果玩家傻的跟木桩一样跟怪物互相砍,多半连第一关的BOSS都没见到,就死在小怪群中。

    各种操作和意识,要比较到位,才能全程低损伤见到BOSS。而跟BOSS对战,也更多是需要靠技巧或是团队配合,直接莽是绝对干不过任何一关的BOSS!

    整个游戏的试玩过程中,既让体验者惊叹,又让大家觉得被虐的太惨了。当然了,随着对于游戏规则越越理解,尤其是,对于之前每一个小关卡的过关细节了解越多,一部人的玩家,已经攻略了到第三关。但是,整个游戏分为7大关,玩家需要耗费的无数的经验和记忆,才能掌握更多的过关技巧。

    当然了,这是单人难度,阿瓦隆之庭实际上提供了联机模式,最多可以支持8个联合过关。而8名单位的视角和地图都是不一样的,大家可以各干各的。

    简单说,8人联机已经接近于后世网吧的局域网游戏了,在网络游戏普及之前,这种提供局域网联网功能的游戏,堪称是网吧的最热门游戏类型。

    比如,星际、魔兽、

第315章 凭本事抢钱(5/8)