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全能游戏设计师

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第871章 线性game还是开放世界?(一更)
舰完全失去联系,而不得不在险恶的宇宙环境中经历冒险的故事。

    在这过程中,玩家会体验到绝境下人性的温暖和宇宙法则的残酷,经历一幕幕波澜诡谲的宇宙冒险,和恐怖的宇宙生物战斗,体会宇宙空间中无限漂泊的孤独,最终到地球的时候,很多玩家都像是漂泊多年的游子归乡一样,泪流满面。

    从影响力和话题性上说,这款游戏不如刺客信条,但它在艺术性和游戏性上显然是一款上佳之作,所以同样拿到了3分的高分评价。

    而且,由于这款游戏的火爆,同名小说的销量也节节上涨,同名电影的拍摄也已经在筹备之中。

    对于玩家们而言,失落舰队营造了一个非常真实的宇宙环境(或者说显得非常真实,毕竟现在的科技不足以支撑人类进行宇宙航行),把人类在宇宙中无尽漂泊的孤独和绝望给体现的淋漓尽致,中间又夹杂着热血的飞船驾驶和枪战戏份,从各个方面说,这部作品拿到3分的评价一点都不过誉。

    不过,大家对于失落舰队的讨论,并没有仅仅局限于这款游戏本身,而是扩展到了更大的方面。

    比如游戏行业发展方向。

    之所以会出现这种情况,主要是因为前半年的两款评分上佳的作品,旅行者和失落舰队,都是线性game。

    也就是说,这两款游戏都抛弃了开放世界的理念,走了“游戏电影化”的路子。

    至于为什么还得从去年陈陌的神秘海域说起。

    在神秘

第871章 线性game还是开放世界?(一更)(2/4)