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第843章 塞伦特新的世界级IP(三更)
各方面都很好地复现了中世纪的细节,但历史的年代感并不算太强。

    而最重要的一点在于,刺客信条:起源选择了埃及作为故事的发生地,比中世纪的欧洲更有吸引力。

    其实,关于欧洲中世纪的研究、文献以及文艺作品已经太多了,游戏作品也是层出不穷。游戏研发商在想到冷兵器战斗或者魔幻故事的时候,第一反应都是从欧洲中世纪取材,所以,这是一个非常成熟、但已经有些失去新鲜感的题材。

    当然,城堡:中世纪凭借着自己独特的玩法,用模拟经营和拟真战斗相结合的方式,可以和其他的中世纪题材游戏做出明显的区别,仍然不失为一部开拓性的作品;但如果单单拿出题材跟刺客信条:起源相比,就显得黯然失色了。

    “埃及风情”这个标签不仅是在国内备受欢迎,在国外也同样引发了玩家们的广泛关注。

    对于已经玩过太多冷兵器战斗题材的欧美玩家说,这个发生在古埃及的故事充满着新鲜感。尤其是故事的年代设定非常讨喜,属于玩家们都耳熟能详,但又没有玩腻的历史时期,再加上杀伤力惊人的古埃及美景,更是让很多玩家都情不自禁地沉迷其中。

    在国外的游戏网站和论坛上,欧美玩家也都在讨论着陈陌新游戏和之前游戏的不同之处。

    “刺客信条:起源对我而言真是一个很大的惊喜!我本以为塞伦特在开发完了美国末日之后会暂时陷入一段迷茫期,或者继续延续这种风格。但他并没有,而是把目光转向了历

第843章 塞伦特新的世界级IP(三更)(2/4)