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全能游戏设计师

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第750章 有剧情深度的游戏(三更)
得生气,反而觉得这事真是凑巧了。

    我这刚要睡觉,你就给我递枕头啊?

    陈陌本没想好接下做什么,因为现在对他而言,前世的很多经典游戏已经都可以往外拿了,至少完美复现前世的水准毫无问题。

    也就是说,他的选择其实很多。

    但具体要做什么还是挺难选的,对于一些经典游戏,陈陌还想做出更多的改编,把一些受限于时代、受限于技术所造成的缺点给弥补掉。

    就像暖暖一样,同样的理念,但游戏的载体和具体玩法天差地别。

    未的这种完善还会越越多。

    不过既然这件事赶上了,那正好,有一款现成的游戏可以拿出。

    丧尸题材在陈陌的前世有很多,而重视剧情的游戏也有。

    再考虑到这游戏能拿年度游戏,这个范围就进一步缩小了。

    陈陌不清楚乔什威尔逊的这款项目的剧情到底如何,但他非常肯定,项目的剧情再深刻,应该也达不到接下要做的这款游戏的程度。

    美国末日。

    当然,严格说这游戏应该叫最后生还者,美国末日属于一个流传非常广泛的误译,结果这个叫法反而比原本的名字流传的更广。

    游戏的英文名是the last f us,这里的us应该是“我们”的意思。但一些人误以为us是美国的缩写。

    其实,美国的缩写应该是,后的官方中文译名是最后生还者也说明了这一点。

第750章 有剧情深度的游戏(三更)(3/4)