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全能游戏设计师

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第640章 更加完善的动作系统(二更)
    至于很多人觉得“大逃杀模式”难登大雅之堂、许多fps大厂不屑于做显然这也是无稽之谈。

    不仅仅是国内的游戏厂商在争相效仿,国外大厂同样也都在学习大逃杀模式。

    ea的首席执行官andre称赞绝地求生为业界注入了新鲜血液,对绝地求生的研发团队非常赞赏。并且他还表示,未的战地游戏中或许会有类似的大逃杀模式。

    育碧ceoyvesguillemot在公司财务电话会议上应相关问题时也表示,目前大逃杀游戏是一种非常有趣的游戏玩法,他们也可能在未游戏dlc中推出这种模式。

    连这些经典fps大厂都对绝地求生如此重视,也能看出这种模式的空前成功。

    对于陈陌而言,绝地求生是目前性价比最高的一款游戏,尤其是作为一款vr游戏,它的资源量非常可控。

    从游戏机制上说,绝地求生就是由100名玩家空投跳伞到孤岛的每个角落,赤手空拳寻找武器、车辆和物资,并生存到最后。

    绝地求生中的枪械很多,有将近三十种,但尚在陈陌的可接受范围之内。

    至于各种道具、载具,在很多fps游戏中其实也都已经做过很多了,无非是多一些花样。

    最大的难点在于整个地图的复现。

    不同于英雄联盟,绝地求生的地图可不是能够死记硬背记住的。整个地图大小是64平方公里,地图中又有着各种复杂的地形和建筑,可以说绝大多

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