了很多个阶段,比如黄巾之乱、汉室衰微、天下大乱、厉兵秣马、群雄割据等等。
最后的天下大势是三国鼎立、入主中原、席卷天下、三分归一。
这些天下大势都有非常明确的目标,比如三国鼎立,就是需要三个州的首府被占领之后达成,三分归一是需要全部13个州被同一个同盟所占领。
在达成这些阶段性的天下大势之后,会有一些针对全服玩家的特殊奖励,比如所有人都可以获得玉符(充值货币)、限时开启专属卡包、地图上出现贼军山寨等等。
这些玩法在一直提醒玩家们,这是一款国战游戏,这对于普通玩家说可能没什么感觉,但对于这些热衷国战的玩家们说,却会感觉非常的新奇。
不得不说,毕竟有其他国战游戏的基础,龙战这个群里的人对率土之滨的上手非常快。
而且,这些人的分工也都很明确,有人负责研究游戏玩法,包括势力规则、战法系统等等,写攻略给成员们看;有人负责制定同盟规则,比如不能抢地,与其他盟发生纠纷不要开打,要让盟里专门的外交人员裁定、处理;有土豪只负责提供高端战力,前期充钱抽卡,闷头打地;还有人专门负责拉人,挨个发邀请、发邮件、在世界频道发送招募信息。
很快,郑弘曦感觉自己好像玩进去这款游戏了。
率土之滨和其他国战类游戏比较类似,单机玩的话一点意思都没有,但一旦加入了一个比较活跃的盟会,认识了一批同样喜欢这款游戏的
第395章 同盟(二更)(3/4)