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全能游戏设计师

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第392章 陈陌玩过头了?(三更)
明确,因为三国时期的版图变动特别剧烈,一个州可能分属两三个主公。

    而且,这游戏的玩法对于新手而言实在是太不友好了,没有类似游戏做铺垫,玩家们进入率土之滨后是完全懵逼的,所有一切玩法都要从头学起。

    更要命的是,率土之滨这款游戏是一款学习成本比较高的slg游戏,很难玩明白,这对于玩家们而言太不友好了。

    像我叫mt、阴阳师这种卡牌手游之所以能够风靡,就是因为上手简单,不论是战斗还是各种玩法,一看就懂,一学就会,再加上一些剧情,很容易就玩进去了。

    但是率土之滨不一样,不论是战斗系统、日常玩法都比较复杂,又没有剧情,更要命的是,它的核心乐趣隐藏得很深。

    所以,对于一般的玩家们而言,刚接触率土之滨的时候会非常费解,完全不知道这游戏到底有什么好玩的。

    不过,话虽如此,这些设计师们还是不敢妄下定论,毕竟被陈陌打脸的次数太多了。

    陈陌做的游戏,几乎每一款都是成功之作,之前感觉就是一款积木游戏的我的世界都能风靡手机、pc和vr三个平台,之前感觉快要凉透了的暗黑破坏神都能通过一部dlc而起死生,更何况是陈陌最开始踏入的手游领域?

    本很多人觉得,陈陌出手,这次的三国游戏征集活动又没有悬念了。但在玩了率土之滨这款游戏之后,很多人又燃起了一丝希望。

    可能陈陌这次真的是创新过头,玩脱了?