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全能游戏设计师

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第392章 陈陌玩过头了?(三更)
家等级,这什么鬼啊?没有主流的推图玩法,这玩家游戏节奏怎么卡?瞎逼玩?”

    “好像就是打地,每个地块都有敌人,而且等级各不相同,从1级地开始打。我只打到三级地就退了,因为每种地的怪好像是随机出的,没玩明白。”

    “这里头好像也可以打玩家,但是没啥意思啊。”

    “而且,这游戏真的算是三国游戏吗?这连魏蜀吴都没有啊!出生地是直接选各个州,而且州内的玩家还可以互相打,这什么鬼啊。”

    “创新太多了!陈陌这完全是做了另外一种游戏类型啊,和市面上的手游根本没有任何共同点!”

    “我感觉陈陌步子迈得太大了,这肯定是要扯着蛋了吧?”

    “玩家们接受不了吧?”

    “确实悬。”

    “我觉得以陈陌的口碑和雷霆游戏平台的用户量说,肯定还是有很多玩家会玩的。”

    “没用,游戏本身品质不行,平台也推不起的。”

    “看吧,等游戏数据出吧。”

    很多设计师在玩过率土之滨之后,都表示不看好这款游戏,因为改动实在太大了!

    可以说,率土之滨和目前市面上的任何主流手机游戏都大相径庭,完全没有任何相似性。

    不仅如此,它在包装上也不同于传统的三国题材游戏。

    没有魏蜀吴的分别,而是把整个地图分成了不同的州。虽然“州”这个设定在三国中是存在的,但并不算特别

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