度,尤其是一款新游戏刚开始测试,很多玩家图个新鲜去玩是很正常的。
留不留得住玩家,才是moba游戏的生存关键。
第一批玩家的试玩视频和体验感受很快就出了,非常不错,尤其是对于一些小白玩家们而言,上古浩劫比英雄联盟更加容易上手,也更加友好。
而玩家们的好评也主要集中在三个方面。
第一个是易于上手。
在取消了补兵和装备系统之后,上古浩劫的上手难度确实大大降低了,玩家们再也不用因为经济被碾压、装备被碾压而被吊打了。
一个新手玩家在进入游戏之后,只需要熟悉英雄技能,和敌方英雄激烈对拼,适时地去抢夺地图机制,基本上也就完成任务了。
像英雄联盟中的对线被压一百刀、对线单杀等情况很难出现,人头基本上都爆发在小规模的团战中。
所以,从英雄联盟转过的新手玩家都感觉这游戏太容易上手了,五分钟就傻呵呵地玩了起。
第二个是目标明确。
在英雄联盟中,对线期还好,等结束对线期之后,大部分鱼塘玩家会感到非常迷茫,我应该做什么?刷野?推塔?打团?带线?
哦,如此多的选择!
所以,一些鱼塘玩家在结束对线期之后就是无脑团中,打得赢就推,打不赢就投。
但是在上古浩劫中,玩家们的目标很明确,因为会频繁地刷新地图机制。上古浩劫的地图也是正方形的
第341章 新手的天堂(一更)(2/4)