返回

全能游戏设计师

首页
关灯
护眼
字体:
第90章 暗潮
相同的,就是它们的盈利模式和数值架构,肯定是高度借鉴我叫mt。

    不过,陈陌也根本不在意,对他说,这并不完全是一个坏消息。

    我叫mt已经牢牢占据了先发优势,而后续的那一大堆扎堆的卡牌游戏永远都会活在我叫mt的阴影之下,不可能会撼动我叫mt的地位。

    这些游戏反而会在客观上起到“扩大卡牌游戏用户群”的效果。

    当然,这些手快的游戏开发商必然也会赚得盆满钵满,但这是不可避免的事情,对陈陌而言,你赚我也赚,但我赚得比你多就行了。

    而且,卡牌游戏的一次大泛滥也正好分散游戏圈的注意力,陈陌就有更多的空间,为自己以后的规划铺路。

    真正对我叫mt有威胁的,是刀塔传奇这种在玩法上全面创新和超越初代国产卡牌的游戏,但陈陌预估,其他设计师想要达到刀塔传奇的设计水平,最快最快也要一年的时间。

    因为初代卡牌本就属于躺着赚钱的游戏类型,在这种强大盈利能力的刺激之下,大部分设计师都会失去进取心,甚至陷于“舒适区”,不愿意对初代卡牌的玩法做出革新。

    只有当玩家们玩腻了,彻底生厌了,设计师们才会去求新求变,改革初代卡牌的玩法。

    这一年的时间之内,陈陌可以做太多的事情了。