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全能游戏设计师

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第90章 暗潮
很惊讶的是,他们越是深入地玩,就发现越多隐藏的门道,这是一款名副其实的“易于上手、难于精通”的游戏。

    而在两周之后,绝大多数人都已经沉迷于这种扑克了。

    当然,这是在有奖品刺激的前提之下。

    如果没有这几千块钱的奖品,这些人就会兴致缺缺了。

    至于生命线的剧情,也在不断地完善之中,郑弘曦也不知道自己到底改了多少稿了,不过也确实越改越复杂、越改越有趣了。

    陈陌把所有对话的时间都捋顺了一遍,基本上保证整个游戏的节奏和前世一样。当然,具体的文本内容肯定是有差异的,不过影响也不大。

    这次的两款游戏,对陈陌而言都非常简单,所以包括美术资源在内,一个月就搞定了,接下就是不断地调优,在一些用户体验方面,还有细节上多修改一下。

    在这一个月内,看似风平浪静的手游圈,实际上却酝酿着一股暗潮。

    仅陈陌通过一些杂七杂八的渠道听到的消息,就有至少三四家游戏公司都在开发类似我叫mt的卡牌游戏。

    这还只是陈陌听说的,没听说的估计更多。从进度而言,这些游戏快则两个月内,慢则四个月内,肯定会全部研发完毕,并陆续上线。

    手游市场极有可能会像陈陌的前世一样迎一波卡牌游戏的热潮,玩家们将会再度体会到被卡牌游戏支配的恐惧。

    这些卡牌游戏也许美术表现不同、题材不同,但有一点是肯定

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