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全能游戏设计师

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第1120章 电影化游戏还能挣扎一下吗(一更)
“魔兽世界的火爆就像英雄联盟和绝地求生一样。在英雄联盟出现的时候,有多少设计师误以为moba游戏是未?”

    “然而直到现在,世界范围内真正成功的moba游戏也只有一款,那就是英雄联盟那些跟风制作的moba游戏甚至连水花都没溅起。类似绝地求生的游戏处境稍好一些,但也好不到哪去。”

    “事实证明,类似的爆款游戏出现是多种因素综合的结果,不说别的,各位谁有信心做出下一个魔兽世界?都没信心吧?但是我相信大家通过努力,可以做出下一款神秘海域或者黑暗之魂,当然,就算品质达不到,做出类似的作品也是可能的。”

    “所以,过于纠结目前魔兽世界取得的辉煌是无意义的,就算未属于mmorpg,我们大部分的设计师也没办法成为引领潮流的人。”

    争论很激烈。

    其实这种争论不全是集中在游戏发展方向上,更多的是对于传统单机游戏模式的一种失望和失落。

    虽然很多人觉得,这种争论是无意义的,但对于游戏业界说,“未游戏将会如何发展”,这永远是一个让人津津乐道的话题。

    当设计师们看到同期发售的3a游戏热度被魔兽世界完全碾压的时候,很难不产生这种失落的情绪,甚至有些设计师觉得,自己那么多年的努力和积累,好像都白费了一样,这是让很多人难以接受的。

    很多设计师都在纠结,曾经红极一时的“电影化游戏”,在次世代vr这个平台上真的没

第1120章 电影化游戏还能挣扎一下吗(一更)(3/4)