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修真网络时代

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第101章 文字游戏的弱势


    卧槽!我只是随便找个女主角多,而且又比较贴切古代文明的小说改编成游戏而已,师姐你想得太多了吧?苏耀文倒是被师姐的说话吓得一愣一愣的,哥什么时候想要宣示女儿尊贵了?

    很自然地,苏耀文想起了读书时,那些语文老师解释古诗词的时候,总喜欢说这句代表了作者什么样的不满,那句暗示了作者什么样的思想。尼玛的,你又不是作者,你可不可以不要乱猜人家在想什么?

    “两位师姐,时候也不早了,大家还是早点休息吧。”苏耀文不想两个人继续吵下去,只得进去劝阻,不然她们很可能会从口水对喷变成刀剑相向。

    曲如烟一见是苏耀文,马上拉着他,“苏师弟你来得正好,你来评价一下,到底是《红楼梦》那个破游戏好,还是《命运之夜》好。”

    《命运之夜》是苏耀文设计的另一个恋爱冒险游戏,人物设定参考地球上的同名游戏,但是背景做了很大的修改。

    几万年前渡劫飞升失败的七位修士,为了活命把灵魂封印在特别的法宝里面,使自己变成了英灵。万年之后,能够实现任何愿望的圣杯出现在世上,被封印起来的英灵陆续苏醒,并且契约了不同的主人。为了抢夺圣杯,获得飞升的机会,英灵和其主人必须同心协力,与其他英灵进行生死搏斗。

    这种既有冒险,又有恋爱元素的文字游戏同样非常受欢迎,好评率更是所有游戏之最,无论是男女修士都非常喜爱。相比《红楼梦》,两者的游戏质量不相上下

第101章 文字游戏的弱势(3/5)