的数量越少,碰撞时交手我们的危险性就越高。
在前进追赶的同时我们还要顾虑到身体的体能方面,绝对不能够以太过匮乏的体能面对这样的一群人。
通过脚印上判断这一群人也有十多个,虽然他们的人数较少,但是身体素质却不知道到底如何。
如果体能上他们占优势的话,很有可能会对我们队伍造成极大的损伤。
这一点四周异常的安静,整个队伍几乎将脚步的速度卡得非常紧。
这个界限在保证一定速度的同时,也降低本身对于体能上的消耗。
估计我之前所思索的这一点其他的人也清楚,所以才会在速度上如此合理。
按照正常倒斗行进的速度看,假设我们前面的一队人提前了十个小时下墓,那么按照我们现在之间的速度差,再加上路上有可能消耗的休息时间。
估计想追上前面的一个队伍还需要至少六七个小时的时间。
现在就只能期望前面的队伍能够碰到危险多一些,只要碰到些凶险,前进的速度自然就会慢下。
他们处于前锋,在这样的情况之下,属于帮我们趟雷的人,危险性可以说得上比我们高很多,速度也自然受到影响。
而且接下的路在地图上都有标注,有危险的地方全部都标了,没有标注的地方也就仅仅只剩下两个,按照地图上的行走路线。
只要前面不是一帆风顺,最终应该还是可以追得上的。
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第五百六十章 前进(2/5)