的羁绊便由此而生了。
跟南琴梨约定好,等对方创建完帐号,再次商量细节后,这次关乎缪斯前途的重大会谈,便正式宣告结束了。
放下手机,姜煜晃了晃脑袋,盯着正前方的笔记本,神情有些许的恍惚。
他突然想起了一件事情。
第一次也是唯一一次去音乃木阪学院观看少女们的演出的时候,他跟那位身材气质俱佳的学生会长,立下了一个赌约来着?
一念至此,姜煜的嘴角不禁微翘,似乎想到了什么有趣的事情。
如果我把缪斯推进前20名,大概就算是我赢了吧?到时候提什么要求好呢?
……
洗过澡之后,姜煜端坐在电脑前,双手的手肘直直地抵在桌面上,十指交叉,微微下压,看着屏幕上那仍处于上个世纪的游戏画面,一声叹息不由得从喉咙中溢出。
虽然说他这几天并没有怎么忙着赶的制作进程,不过由于之前基础的建模工程完成度不错,并且他自己也越来越熟练的原因,现下这个游戏的进展倒是颇为顺利。
那么,进展顺利为何会引起姜煜的叹息呢?
在此之前,先说一说游戏的评测。
如果要评测一个游戏,可以简单地从画面、音乐、游戏性三个方面进行考虑。画面是第一感官,合适的bg甚至可以提升游戏的一个档次,而游戏性自然不用再多说,这是一个游戏,能否在十几二十年后,依旧保持竞争力的绝对要素。
237.新人赏落幕(2/4)