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012.魔女之家
是一座向她敞开门的阴森宅邸。抱着寻找办法离开这里的想法,在黑猫充满着兴趣的注视下,薇奥拉慢慢走进了那座可怕的房子……

    游戏本身除了制作者对细节方面的重视——例如路边的一棵草都写有说明之类——之外,诸多的伏笔以及结局的反转也是所有玩家津津乐道的话题。

    单从游戏本身的内容来看,或许「魔女之家」算得上一部制作非常精良的游戏,制作者对于玩家心理的把控,对恐怖气氛的营造,对于伏笔的安排,都可以说是达到了极致。

    而让「魔女之家」上升到神作这个位置,却是由于结局给予人的震撼。

    跟一般的恐怖游戏不同的是,大多数的恐怖游戏的te都会是一个大团圆的美好结局,而「魔女之家」恰恰没有所谓的happyend。

    在玩家第一次玩完打出普通结局后,会觉得也就是一个符合一般套路的结局,或许有些俗套,但很正常。

    然后细心的玩家会发现一些游戏里的细节在这个结局下就显得毫无意义,而游戏进程里所得到的“魔女日记”也会变得难以理解。

    然后当他们做出一点小小的改变,打出trueend的时候,发现游戏最后一点点的不同的时候,发现当魔女死在小薇父亲的枪下时,小薇脸上狡黠的笑容时,内心会猛地一跳,背心一凉,明悟了的玩家会发现自己甚至难以接受这个结局。

    除了这两个结局之外,还有补充说明游戏内容的「一命通关结局」、「一小时结局

012.魔女之家(5/6)