返回

程序员在二次元

首页
关灯
护眼
字体:
351.没有Happy End的游戏
动,从而找到一些隐藏信息。



    并且姜煜所制作的魔女之家是跟原作的最终版本看齐的,是否阅读过这个纸条的判定被直接扔到了公共存档,即是说只要根目录下有一个存档看过纸条,就不能看到飞刀走廊两旁的一些关于剧情内幕的信息。



    因此,这一点伦也自己也没有打出来,是后来跟姜煜交流的时候,对方告知他的信息。毕竟对于正常的解密游戏来说,阅读每一个提示信息是常识,而这也就导致这一小段隐藏信息暂时应该是没人能够发现了。



    想到这里,伦也一拍脑袋,直接用刚刚开机的电脑登录上了2论坛,准备看一看魔女之家在上面的反响如何。



    2在日本的地位就相当于上个世界国内的天涯、贴吧一类的社交站,从中大致可以看出某个事物当下在络上的流行状况如何。



    输入关键词搜索跳转之后,伦也眼前出现了足足三页的讨论串,对于一个刚刚放在络上不过两天的免费独立游戏来说,已经算得上是相当骄人的成绩了。



    而其中最火热的一个帖子叫做每死掉一次才是的游戏?魔女之家通关简评,因为2允许不注册匿名发言,所以倒是没办法看出这个帖子到底出自什么人的手笔。不过伦也粗略地扫视了一遍文章内容后,心中已经认定了这应该是个纯粹的游戏玩家兼御宅族。



    “果然一般人都只能打出n和这两个结局吗?”



    伦也想了想

351.没有Happy End的游戏(6/9)