,还残存着几分不情不愿。
伦也偏头看了一眼贴在自己书架侧面的“目标100万!”的白纸,拍了拍脸颊,努力让自己清醒了些,动作飞快地洗漱完毕之后,坐到了电脑前。
等待开机的过程中,他掏出手机翻阅着自己的部落格。经过两天的发酵后,那篇关于魔女之家的文章已经有了相当的热度,其下的留言除开没什么意义的“前排”之类的外,大致可以分为四类。
看到游戏画面就败退了的画质党、有一定兴趣然而却直接向他要攻略的伸手党、玩了之后却在泰迪熊那一关就退场了的手残党,以及通关之后被游戏惊艳到了的“我吹爆”档。
伦也有些惊讶地挑了挑眉,虽然他认为魔女之家的完成度以及质量相当高,但是对于体验过次世代游戏画面甚至以假乱真的游戏的玩家来说,这样的游戏真的那么容易被接受吗?
不过他转念又想到了自己,当时他自己也是一下子就沉迷进这个游戏里面了,推己及人之下,倒是也能理解最后那群自来水到底是如何冒出来的。
无论是纯粹的游戏玩家,还是跟风党,总是不吝啬于向他人安利好游戏的。
他似乎有些理解自己好友偶尔会挂在嘴上的“游戏性”这个词了。作为一个忠实的玩家,伦也自己毫无疑问地也就是个画面党,但他也可以一下子沉浸到这个流程虽短、信息量却出乎意料地大的游戏里,最后被结局的反转给惊艳到。
351.没有Happy End的游戏(4/9)