目前涉及到的地域为地球上所有地形地貌。
沙漠,海洋,湖泊,河流,丛林,草原,森林,山脊,山脉,荒原,丘陵,高原,冰川,极地,雨林,冻土,原始丛林,地窟,地洞,等等各类形态。
并且,该世界具有良好的自由战斗体系,所有《高维乐园》的生物,均具有一定的智力,为自然繁衍的生物,并非数据勾勒出来的模式化生物。因此更加证明该世界为真实世界。
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美洲联邦高维理论学家“威尔逊·史密斯·奥夫托拉基斯基”关于《高维乐园》的《3+2理论》。这两天,非常火热。摘取少量部分。
现实世界是3+1维度。
长,宽,高,三维,外加一个时间维度,这就是常见的3+1维度。
而《高维乐园》极有可能是一个具有除了长,宽,高,时间,3+1维度之外。同时还具有“数据维度”的世界。
也就是说,高维乐园是一个3+2维度的高维世界。
长宽高三维外加时间,都是定性维度,不具有大规模的可变性和可塑性。
但是,《高维乐园》中,“数据维度”对该世界的各类数据进行变更,改变,具有较强的可塑性。
从而导致,该世界与现实世界有着较大的差异。
但不可否认,《高维乐园》确实是一个真实的高维世界。
比如,通过时间,可以让木头腐烂,食物腐坏,钢铁生锈,
第十三章 讨论(3/6)