可以自由争夺。
争夺过程中死亡惩罚为正在状态下的百分之一。
死亡不会掉落装备。
击杀对立阵营玩家可以获得积分。
每击杀十人获得一点。
每天上限一百点。
严禁任何人互刷积分,违规者将被永远驱逐。
争夺战每百天结算一次。
争夺城镇最多的阵营获得一个月的主城使用权。
一个月以后争夺战继续开启。
连续三次获得争夺战将永久占领该主城。
如果有阵营获得主城使用权。
系统将自动对获得积分高的玩家进行封赐。
工会积分可以累加。
……
看完官网介绍。
暮尘对这次的游戏更新总算明白了过来。
怪不得系统让玩家强制选择阵营。
原来都是为了现在的剧情发展。
只不过。
让他没想到的是。
现在国战还没有开启。
内战却已经先有了。
虽然在这三座主城的死亡惩罚为百分之一。
但对于大部分散人玩家来说。
每天总会有不少伤亡的。
所以,这样长此以往下去。
肯定还是会有不少影响的。
最重要的是。
如果大家把所有的目标和注意力
第四百零八章 主城争夺(5/6)