技能:主动化身:效果:在战斗开始之前,boss可以利用死气制造,属性完全相当于本体的化身。(化身最多同时存在两个。)
献祭:主动技能:效果:boss消耗当前百分之十的生命值,获得百分之七十的属性提升。
(生命值低于百分之五十后有几率触发,只能触发一次。)
突袭:主动技能:效果:boss获得敏捷属性加成,对目标造成突袭,下一次伤害翻倍,触发几率频繁。
毒液攻击:被动技能:效果:命中目标会造成中毒状态。
石化:被动技能:效果:攻击有几率石化目标两秒钟,石化状态下目标无法进行操作,触发几率较低。
死亡护盾:被动技能:效果:boss获得30000生命值的护盾,每分钟刷新一次,技能对化身同样生效。
守护:被动技能:效果:因为有守护之力的存在,boss免疫神级以下的致死效果和不良状态。
死气进化:被动技能:效果:生命值低于百分之十自动进化成仙兽,进化后无虚弱期。
金系抗性:20。木系抗性:20。水系抗性:20。火系抗性:20。土系抗性:20。雷系抗性:20。光系抗性:20。暗系抗性:50。
埋骨之地的终极守护者,通过死气幻化而成,只有击杀它们,才能找到埋骨之地最深处的秘密和宝藏。
“这他妈的是玩我的吧!”
看完boss的属性后
第一百六十二章 终极守护者(3/5)