魔性对抗吞噬的过程中,四年后秦长风竟还有了除魔痕外的另外两个意外收获。
一个是基础意志,升到了两级,属性为受到的精神类伤害降低13%,精神类负面状态的持续时间减少13%,所有精神类技能对抗中,优先级别+5级。
另一个就是基础精神增加了10点,这样一他的基础精神就到82点的关口,距离一百点的极限突破,只差18点了。
如果是以往,他自然会想办法交易到一件增加18点精神力的道具,从而早一步得到极限突破奖励,不过现在就算了,口袋里比狗舔过的都干净。
最重要的变化自然还是魔痕本身由一道增加到了三道。
而所带的属性也从黑暗类技能攻击增加10%,变成了有名字的魔主:黑暗类技能攻击增加20%,并且可以凝结出一枚奴痕,以之奴役一个生灵成为自己的魔奴,成功率将根据双方的精神强度对比而定,在对方陷入虚弱状态的时候,成功率将大大增加,魔奴会一直保有自主意识,但在破除奴痕之前,绝对无法背叛魔主!
该能力无冷却时间,每凝结一枚魔印消耗100点精神,且最多只能存在一枚魔印!
黑暗类技能20%的增强看似平常,但实际上这对于伤害的增幅是非常可怕的,要知道除了基础能力外,很少会出现按百分比提升技能伤害的属性,哪怕是内功。
以地狱幻攻击为例,增加20%,每一重地狱环境的最终伤害就会增加四五百点之多!
第二百六十章 魔痕三道现魔主(3/8)