美的。
就像二战时德军弄出me262喷气式战斗机后,一两年内遇到了多少技术问题,真拼战斗力,不一定是美国佬p51野马终极魔改版的对手。
喷气机的开山怪,尚且不如活塞机的巅峰怪,游戏领域自然也是如此。
玩家终究拼的不是新奇,而是用户体验。那种新事物诞生后、瞬间秒杀旧对手的戏码,只有小说里才存在。
所以顾骜打算从头设计一款新的电动机驱动的、没有屏幕的街机。
一,凭他多了几十年的见识,想把电动与后世优秀设计结合起,并借鉴目前的成熟经验,难度并不大。
其次,有一款电动街机之后,不但可以稍微赚点利润,还可以帮他洗钱:他从侯赛因总统那里弄的20万启动资金,如今并没有全部注资到他的港资公司里呢。
如果有一款新式电动街机,弄个一批,在曰本街头投放,他就可以把这些钱换成硬币,每天一刻不停往机器里投、找托儿炒作。把还隐蔽的钱洗成游戏厅利润。
游戏厅利润虽然也不光彩,但毕竟是可以见光的。
换做几十年后,见过互联网时代各种流量注水造假的人,对此肯定不陌生那时连电影都被拿票房造假、把钱洗出再哄抬股价了。
但对于79年、还没见过风险投资和流量造假的人而言,这种东西是绝对不可能被识破的。
顾骜甚至可以想象,一旦他弄的电动街机在同行的市场调研中、“被发现很火”,
第29章 从电动赛车到电动僵尸(4/7)