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天王时代

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第一百二十三章 师徒叙旧
:“但是我身上的传说级任务太多,贪多嚼不烂,我就主动放弃然后离开龙族了,不知道现在这个任务是谁在做,估计已经刷军功刷到吐了吧。”

    诺天王盯着杨海猛看,自己这个徒弟,当年好像也没表现出在rpg上面的独特天赋,怎么进了网游一下子就超神了呢?难道说均衡的游戏实力在网游里面能够造成这么剧烈的化学反应?

    “话说……龙族的超级任务……是不是比其他的种族多?”杨海问道:“龙族这边的神器出得也多,对吧?”

    诺天王点了点头,道:“原因想必你也清楚,当初你选择龙族,肯定也是抱了这样的心思吧。”

    网络游戏当中很多种族的背景故事是约定俗成的,因此加入一个新种族对于设计团队说是一个非常大的考验和挑战。一般说,按照设计经验而言,设计团队宁可把这个种族设计地偏强而不是偏弱。因为偏强的设计有削弱的余地,只要智脑平衡器出面就可以,但是偏弱的设计一旦开始进行补偿,就会引起其他玩家的不满,自古以都是如此。

    这种设计原则或许有些不公平,但是rpg类型的游戏没有绝对的公平,只有相对的公平。比如说在设计的时候,精灵族的任务必然是设计地最用心的,这一点勿庸置疑,因为精灵这个种族是历代网络游戏中人口最多的种族,关系到绝大多数玩家的游戏体验,让设计组的人做到一视同仁根本不可能,他们会发自内心地更加注重精灵族玩家的游戏体验。

    他们从被遗忘的大陆谈到九

第一百二十三章 师徒叙旧(6/8)