地方就在于治疗必须要及时出挡恶毒之魂的诅咒,可是dps的发挥是不稳定的,小怪的血量也有变化,有的时候出的慢,有的时候布雷克打出一个爆击,怪就直接死了,治疗没得及跑过挡诅咒,诅咒就直接生效了,再然后就是毫无疑问的团灭。
这个boss不仅仅是考验dps的爆发力,t的走位,同样也在考验着治疗的控蓝手法,五秒回蓝法则真正是一个说起容易做起难的事情。还有各种职业对时间轴的掌控,比如说,小怪马上就要死了,这个时候灵魂守卫要放灵魂法则对全团造成10亿伤害了。还是那句话,dps不小心打了一个爆击,把小怪打死了,这个时候要出恶毒之魂的诅咒,可是治疗明显不能去挡诅咒,因为治疗必须要跑到绿圈当中挡灵魂法则的伤害,那么诅咒就会直接导致团队的减员两人,然后还是团灭。
时间轴可以说是这个副本对于个人能力以外的另外一个要求,因为dps的不稳定性,想要顺利地控制好所有的时间轴真的是一件很难的事情,尤其是到了后面,怪物血量太高打不掉的时候,比如说没掌控好时间轴,灵魂法则马上就要炸了,大怪还没打掉,这个时候就只能全团躲进绿圈。
可是躲进绿圈有一个致命平静的状态,不能进行攻击,就是说在绿圈里面是不能打邪恶守卫的,那么邪恶守卫的暗影新星就会多炸那么一两次,然后还是蓝线崩溃——血线崩溃——团灭。
布雷克打得满头大汗,频繁的爆击和双倍伤害让他打得非常吃力,布雷克本就是偏
第二百七十四章 刀尖上的舞蹈(五)泥沼(7/8)