就是说,借鉴了三国杀这种模式,八个玩家在一张地图上一起打比赛,每个人在比赛之前会随机到一个身份。
这个身份分别是帝***队(主公)、侵略者军队(反贼)、公国援军(忠臣)和反叛军(内奸),对于华夏的玩家们说,三国杀是经典游戏,入侵模式中他们也更喜欢以主公忠臣反贼内奸称呼这些势力。至于说胜利条件,其实就和三国杀是一样的。
杨海其实很不喜欢打入侵模式。打主公还好,忠臣死光了他也不虚,管你是反贼还是内奸,直接杀死就行了;打内奸也不错,反正在这个级别的比赛里面,他实力超强,可以逮着一个弄死一个,逮着一个弄死一个,最后把所有人都弄死和主公单挑,杨海觉得自己很可能都不用去控制仇恨;反贼勉强也凑合吧,虽然说在忠臣和内奸的保护下想要暴死主公有点难度,但是杨海也不会真的认为会难到哪儿去;最怕的就是打忠臣,因为如果主公不争气,直接被秒杀,那自己未免也就输得太冤了——帝***队如果全军覆没,基地被推掉,那么公国援军就算再强势还是输。
要知道,虽然自己随机到忠臣的可能性只有四分之一,但是四分之一的概率也不小了。至于说正好碰到自己的主公是一个草包……那也实在是太正常不过了。
真的是再正常了。
不能说杨海狂妄,实在是在fc平台上面被队友坑的有点害怕。
再看看比赛的评定标准,杨海才大松了一口气。评定的标准是加分制。
第九十二章 入侵模式(7/10)