警长的身份卡是亮出的,其他人的身份卡全部都是暗卡,不能看,要依靠玩家在游戏当中的一举一动自行判断。
四种身份的胜利条件也不一样。
警长的胜利条件是直接或间接地杀死全部强盗和那个“革命队伍里的叛徒”,同时自己好好地活着。
副警长的胜利条件与警长相同,不同之处副警长可以阵亡,只要警长能够弄死强盗还有叛徒,就算自己死了,只要警长活到最后副警长依然获得胜利。
强盗的胜利条件就是杀死警长,只要场上还有任何一个强盗存活,警长一死强盗们就获得胜利。
胜利条件最苛刻的就是叛徒,叛徒必须保证直接或间接地杀死所有强盗和所有副警长,最后自己和警长进入单挑并取胜。
这款游戏在北美红极一时(据说),后引入了华夏,被当时的第二号坑爹公司sd公司模仿开发成了一款很有名的游戏,三国杀。
主公就是警长,忠臣就是副警长,反贼就是强盗,而内奸就是叛徒。
三国杀本身是挺精致的,对于华夏的玩家说绝对比起原先的游戏青出于蓝,不过后被sd公司弄成了三国杀online,一些游戏之外的事情就开始干扰游戏本身。
要知道游戏是一件很单纯的事情,有些强大的武将必须花钱才能买,这也就罢了,毕竟sd公司的员工也是要吃饭的嘛,而且武将有强弱,这个差别却有一个限度,玩家的技术是可以弥补的,但是,但是!后居然可以用钱买换手
第九十二章 入侵模式(4/10)