战使,可刀剑神域里的盾战使却跟其他冒险游戏tank不同,其他游戏tank有无需攻击怪物便能生效的吸引怪物仇恨的技能,而刀剑神域里的盾战使,想要吸引怪物仇恨,那就得要自身带有吸引仇恨的剑技命中对方才行。
两者的差距可以说是很大的,前者发动技能只需注意自身安全就是了,而后者发动技能后,不说发动技能后要承受怪物疯狂的攻击,在发动技能后那一空档,足够让大部分盾战使玩家不会轻易使用此技能了。
毕竟使用这技能后,稍不注意因自身空档的原因,被怪物有机可趁的话,那就危险了。
在刀剑神域世界中,游戏职业也分为很多种,从最基本可以区分开的战斗玩家和生活玩家,其中生活玩家顾名思义就是那种主要学习生活技能的玩家们,而战斗玩家则可以分为多种职业。
追求敏捷、攻击而舍去盾牌的长剑使,追求攻击极速而同样不需要盾牌拖后腿的细剑使,还有其他因各式各样原因而舍弃盾牌的弯刀使、短剑使等等,这些职业都偏向进攻。
而那些保持盾牌的职业则被统称为盾战使,盾战使一般在游戏中充当tank一职。
当然,由于刀剑神域特殊技能系统——剑技的存在,盾战使也可以当做进攻职业的。
能攻能守的盾战使希兹克利夫就是最好的证明。
而谌羽之所以放弃他最适合的长剑使而选择盾战使,这是因为他从一开始就没有想过当长剑使。
虽然长剑
180 盾战使的谌羽(3/6)