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战争天堂

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4 沙盒游戏的正确玩法
两步冲到胖子的身后,举起砖头向着对方的脑壳砸了下去。

    一声脆响,战斗结束了。

    扔掉沾血的砖头,林迟环顾四周,确认了自己刚才的行动没有被其他人看到之后,开始检查这一战的收获:

    除了手枪熟练度达到2点以外,其他属性完全没有变化。而之前那个名字叫“杀人灭口”的任务,也从黄色的可完成状态,变成了灰色的不可完成状态。

    不过,对于本就不想接这个任务的林迟说,这种事完全无关紧要。

    “这才是沙盒游戏的正确玩法。”他笑了一声。

    在胖子的尸体上摸索了一番,他搜出了三千美元现金,以及一把车钥匙。除此之外,还有一张模糊不清的相片。

    这样说,在战争天堂里击杀任务npc不仅没有惩罚,反而还可以搜刮战利品。

    不过,事情应该不会这么简单。

    林迟很清楚,若是击杀npc真的没有任何惩罚的话,玩家们只要通过疯狂屠杀npc就可以发家致富,难度也未免太低了。

    在这类开放世界游戏中,杀人都会有惩罚机制,比如说

    林迟还不及去搜刮两名保镖的尸体,从前方的巷子口传杂乱的脚步声,以及一个阴沉的男声:

    “刚才听到了枪声,就在这边!”

    话音未落,他便看到三名身穿黑色长风衣,戴墨镜的平头男子出现在巷子口,同自己面面相觑。

    这些人的衣服肩部挂着深蓝

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