原汁原味”的死亡造型,手上的武器也没人管。
但这条街上的佣兵尸体,身边并没有武器,像是都被什么人捡走了一样。
“该不会是辐射玩多了吧”
林迟小声吐槽的同时,取出突击步枪,把身体靠在断墙旁边,警觉的观察街道上的状况。
很显然,有人曾经从这里经过,并且带走了那些尸体的武器。要拿走这么多枪,在没有交通工具的情况下应该是不可能做到的,所以说
“小心,敌人可能有载具。”林迟提醒道。
“有人了”伍兹低声说。
尽管声音极其微弱,在SOG的队长开口之后,林迟也还是注意到了从南侧靠近的脚步声,以及一个含混不清的声音:
“唔唔唔”
那声音听起像是嘴被抹布、袜子、卫生纸或者其他的什么玩意儿塞住了。而在听到那声音的时候,林迟立刻意识到了对方的身份:
“人质?”
作为获得积分的重要一环,解救人质也是这局比赛中的重头戏。而卡亚兰德城区中被绑架的NPC数量也是非常多,好像已经有不少选手通过解救人质获得积分了。
只要把人质从绑匪手中夺下,护送到指定的地点,就可以获得一点积分,比起和其他玩家交战,这算得上是比较简单的得分方式了。
不过,解救人质途中也伴随着风险,若是玩家或者玩家麾下的NPC误杀了人质,将会被直接扣掉两分。在游戏前期,这两
807 迟来的人质(2/5)