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bug之神

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第八章 意料外的奖励
到玩家与游戏难度的差异。

    强者与菜鸟过关的评分当然不会相同,考虑到他纯白板的属性,却能破坏一台炮台,系统才会给了他这么高的评分。在系统的评分制度中,菜鸟过难关有奖励增幅,同样的,如果他实力强大了,在系统评定中分数变高,就算他一次性打通魂斗罗游戏,他所获得的奖励也会大量缩减,反而利润不多。

    看系统的评定,貌似并没有把三十条命这条因素计算在其中啊,否则他的评分顶多还是一个d级,并不会这么高,陈星宇大喜,这样的话,那些bug的作用就更大了。

    说到经验值,陈星宇还不算太急切,谁叫他一点经验没有,而且他也不愁游戏中的bug。反而是系统意料外的奖励,一次基本素质提升才是陈星宇所迫切需要的,在游戏中,陈星宇明显感觉到了自己身体素质的不足,很多猛烈一点的事情都做不到,而其他强化过的玩家,直接完爆他几条街,以他现在的属性,要不是用bug作弊的缘故,他也不会获得基础强化的奖励。

    玩家升级远比他想象的还要严格,难怪没有一定的游戏天赋,就算玩家经历数次游戏都不可能把经验攒满,潜力低的玩家没有高评分,也就没有经验值,没有系统强化。要天赋没天赋,要实力没实力,这样他们的实力也只会越来越恶性循环,难怪很多玩家混了那么多年,依旧只能在第一层大厅混吃等死,前身可怜的一点经验值就是废物玩家最贴切的体现。

    可以说第一次游戏就达到c级的玩家并不多,虽然

第八章 意料外的奖励(5/7)