战场环境。当然最核心的就是玩游戏还能利用能量,通过科技手段强化玩家在现实中的本体实力,让他们成神成仙。至于什么梦境影响现实、利用潜意识定向激发潜能,幻想能量具现化定理,宇宙核心理论,来自于二十一世纪的陈星宇同学一个都没听懂,但是他明白了一件事情,那就是玩游戏可以让自己变强,这游戏就是未来版的主神空间。一个面向全人类的强化、兑换空间。
主神啊,而且还是没有抹杀的主神空间,陈星宇听得心驰神往,发现了可以变强的捷径,他怎么可能甘于在地球安心做一个普通公民,而且说到玩游戏,他还真不怕谁?
最后,最最让他惊喜的是,可能是前地球的游戏比较严谨,可操作性更高吧,系统中的那些游戏样都是他所熟悉的,前地球中一个个极为经典的过关游戏。在系统中有着无穷无尽的游戏可供玩家选择攻略,所以为了省事,大部分的低级游戏系统都直接拷贝二十一世纪那些小游戏。所以陈星宇才会觉得在古堡中经历的东西如此眼熟,因为古堡正是根据他玩过的一款叫做《恶魔城》的插卡游戏所创建,而最后高级恶魔说的一段恶魔语和每分钟出现的低级恶魔,都只是游戏程序中事先规定好的游戏设定。
别看恶魔城似乎很可怕,但像陈星宇经历的恶魔城只算低级游戏,是系统用来锻炼低级玩家的小游戏,里面的所有设定也都是原汁原味,根本不值得系统花费资源来一一修改,其中的bug该在的还在。
这就是机遇!
至少在
第三章 游戏的世界(4/7)