第三根很快完工,属性也只有1。
第四根也只有1。
第五根一时间有些卡壳,还是只有1。
第六根修改到一半,出了点小失误,季遐觉得这根也不行了。
不过他试图修复,纠正弄错的部分。
回头一看,却意外地发现……
修改过的其他部分也多少有些问题。
大体上当然是很完善的,也比他白天修改过的那些箭杆更加完善。
但一些细节处,似乎仍然有不少无足轻重的瑕疵,这些瑕疵宏观上不太看得出来,只有仔细观察的时候才能看到。
于是季遐便按照白天的节奏,一边使用新的技巧,将图案重构了出来,一边自己做了些后期修饰。
然后就这样……
时间用了二十分钟,比他之前手动拼合的时候还慢不少。
但是完工之后,季遐睁眼,看到这根箭的表面也发出了绿色荧光,果然成功了。
而且还不止如此——
季遐把这根箭与第一根箭放在一起,明显感到这根箭的光更加强烈一些。
虽然属性还是‘弓特性+2’……
但是季遐算是明白这种属性特征增加的原理了。
或许……玄物图案本身的力量不止是简单粗暴的资源分配。
想要增加效用,或许可以以更加精细的手段进行修饰。
若是能够将一个玄物图案修改得
第九十七章 修改与创造(六)(2/5)