没有白凡熟悉的帐篷,倒是地面上有一个又一个的坑。
身后的狗头人朝着白凡追了过来,远处也同样有狗头人尝试阻拦白凡。
不过白凡却不太在意,因为趁这个时间差,他已经把坐骑黑狼召唤出来了, 最危险的时间已经过去。
指挥黑狼瞄准远程类的狗头人数目比较少的方向跑出, 顺便拐个弯躲一下法术攻击或者投掷类的技能, 白凡终于是成功的跑出了这片狗头人营地。
看了看小地图,却发现小地图上没有显示坐标和地理位置的名称,只有他刚才走过的路径,在路径的另一头标记着一个狗头,代表着那里有一个狗头人营地。
这让白凡无奈放弃了借助小地图判定方向的可能,随便选了一个方向。
按照系统提示,在这种情况下他需要找到一个足够有标志性的地形或者地貌,这样的话才能激活小地图的坐标系功能,也可以提高任务的最终评价。
但放眼望去,并没有比较标志性的山脉,只能拼运气看地面上有没有一些比较知名的特征,比如战争遗迹或者河流一类的东西。
跑了没多远,白凡突然停下了脚步。
因为不远处出现了他十分熟悉的一幕。
散落在地面上的坑洞,严阵以待的狗头人,以及中央区域那个蓝色的漩涡状传送门。
“鬼打墙?”
鬼打墙是白凡老家的一种说法,多出现在山林里。
因为种种原因在山林里迷
070 狗头人营地(3/5)