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英雄监狱

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第五百零五章 赐名属性
后,就再也不怕爆装备了。

    从今往后,死亡对黄溢而言,只意味着掉级或者轮回。

    赐名属性的最后三条属性,则是配套的,与等级有关。

    黄溢刚刚提升到圣域之后,也明白了一些圣域层次的新设定,和圣域之前相比。变化很大的一点,就是升级难度。

    在圣域之前,大家基本上都是属于一个不入流的层次,升级经验都是一样的,一视同仁。但是圣域之后,每个层次的玩家就会开始出现升级难度区别了。

    普通玩家,升级是最容易的。所需经验值最少,但升级后提升的属性也是最少的。越高级的种族和职业,升级会开始变得越越难,但升级后所增加的属性提升效果也越越高。

    高级种族玩家,升级经验额外提升30%,升级奖励的属性点。额外提升3%

    高级职业玩家,升级经验额外提升40%,升级奖励的属性点,额外提升4%

    稀有种族玩家,升级经验额外提升50%。升级奖励的属性点,额外提升5%

    稀有职业玩家。升级经验额外提升60%,升级奖励的属性点,额外提升6%

    这个设定,在一定程度上缩短了普通玩家和顶级高手的差距,他们虽然实力不强,但他们圣域以后,等级提升速度将会是一个很大的优势。

    而黄溢这些最为顶级的玩家,以后升级就很难了,他们现在既是稀有种族,也是稀有职业,所需经验是普通玩家的210%,也就是1倍!普

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