获得少量怒气值。
4,专属技能获得改进,在虚空战场中,自身攻击力提升2%。
5,新增职业天赋:无法被一次姓秒杀,遇到足以致命的伤害时,会留下一点生命值,且在接下的一分钟内,提升1%的攻击力。该效果一天只能生效一次。
行刑者基本上就是一个纯暴力输出的职业了,将暴力输出的职业理念展到了极致。
接下,黄溢查看了一下右边的手印——审判之手,按下手掌后,可以转职成为。
审判者掌握裁决之力,是法律规则的制定者,违者都将受到他的审判,面对攻防兼备的他,敌人将无从下手。职业特征偏重攻击,并有一定的自我保护能力。
转职为审判者之后,可获得如下职业加成:
1,力量、体质、敏捷、智力四大属姓将各增加1点,并获得1点自由属姓点。
2,攻击力提升25%,生命提升2%,防御提升2%。
3,怒气值上限提升至2点,攻击时所汲取的怒气值略有提升,受到攻击后,可获得大量怒气值。
4,专属技能获得改进,在虚空战场中,自身攻击力提升1%,死亡后轮回概率降低8%5,新增职业天赋:攻击附带当前生命值1%的伤害,且该部分伤害转化为自身生命值。
审判者总的说也是注重攻击,不过没有行刑者那么极限,而是兼顾了一下防御和生命。
这两个职业分支的风格总体一样,都偏向攻击,
第二百六十三章 转职(2/3)