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游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

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第五十章 这沙雕游戏看起来很好玩的样子(求推荐求收藏!)
不错。

    看游戏的宣传界面,这好像就是一个flas***,简单粗鄙。

    但实际进入游戏,画质却出乎意料的好。

    更让曾君欣喜若狂的是,这款游戏竟然有《拳霸97》的影子。

    无论是开始界面还是ui设计,都给人一种熟悉的感觉。

    曾君进入游戏的第一反应既不是查看出招列表,也不是熟悉人物。

    而是……认认真真,仔仔细细的搜索了一番。

    看看有没有商城界面,毕竟被之前的事情搞怕了。

    在看见没有之后,曾君明显松了一口气。

    随后,他就开始正视这款游戏。

    他发现在,这款游戏竟然有‘剧情模式’?

    格斗游戏有剧情模式?

    该不会是像骗氪手游那种吧。

    曾君没有选择剧情模式,而是先选择了单人模式,准备熟悉一下角色。

    进入单人模式。

    曾君整个人有些懵。

    这!

    怎么这么多角色?

    竟然高达34个!

    要知道哪怕是新出的《拳霸15》,也才13个队伍,39个角色。

    而这款新游戏,竟然有着高达34个角色。

    这平衡性能做好吗?

    里面的人物有自己的特色吗?

    曾君越发好奇起来。