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游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

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第三十五章 我懂了!(求推荐求收藏!)
97》,简直是降维打击。

    “不对啊,判定方式解决了,可打击感和画面怎么处理?”李崇衫又问道。

    判定方式可以通过购买模板解决。

    但打击感跟人物建模怎么办?

    对格斗游戏来说,判定-打击反馈-建模反馈才是一条完整的反应链条。

    一旦出现差错,很可能就会出现明明人物已经掉血,人物建模却没有反馈,让游戏双反无法根据反馈正确进行下一步动作。

    而这一点,又不能套用原有模板的人物模型。

    甄星自信一笑,指着屏幕说道:“我早就想到这一点了!”

    “所以,这就是刘总的第一点的另一个意思‘潮’。”

    “所有的人物模板全部采用照片方式抠图制作!”