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游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

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第三十三章 两个要点(求推荐求收藏!!)
    “国内大厂都是这么做的,效果也不错。”

    “因为国内目前流行的趋势就是这种趋势嘛!”

    “而且这样一来,氪金的上下限就提高了不少,可以出个六元首充送人气角色或者皮肤的新手福利,薄利多销嘛!”

    “没错,根据我的经验,你让玩家一次性掏128吧,他们多半会纠结性价比,但是分成十次的12元活动,他们就跟疯了一样开始氪金。”

    “而且我们可以把这种活动做成原价30,折扣价12的字眼,反正定价权在我们手里。”

    “况且这种氪金方式也有利于后续版本的研发和运营。”

    “每个月还可以随便想几个节日,出一些角色的特定皮肤……”

    看着众人开始侃侃而谈,刘维整个人有些茫然。

    好像……自己这批员工不太对劲。

    为什么他们对氪金活动这么熟悉啊!

    而且听到这些员工的对话,刘维的心就好像从悬崖边开始降落,一落再落,最后‘吧唧’一下摔个粉碎。

    尤其是在听到‘后续版本的研发和运营’这句话时,他更是差一点昏过去。

    天地良心。

    刘维只是单纯抱着亏一笔就遛的想法做的格斗游戏。

    要是真按照他们说的这么做。

    说不定还真就成了!

    “不行,绝对不行!”刘维斩钉截铁的说道。

    他必须要打消众人的这种念头

第三十三章 两个要点(求推荐求收藏!!)(4/5)