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游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

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第十章 就决定是你了
激’骗氪。

    数值刺激轻了,玩家不氪金。

    数值刺激重了,玩家直接退游。

    而刘维现在,别说数值策划了,除了自己,就只剩下孙琳这个产品经理。

    刘维默默的看了眼孙琳。

    此时的孙琳已经仰面朝天的躺在床上呼呼大睡,打着震天响的呼噜,偶尔还发出瘆人的磨牙声。

    桌子上的电脑还亮着,屏幕上显示的画面赫然是《模拟大山》。

    十几分钟之前,孙琳拍着胸脯,大言不惭的表示要玩一下公司的代表作,总结一下产品的优劣点,为将来公司的发展方向积累经验。

    结果,没出几分钟,便传出了熟悉的呼噜声。

    刘维对此无比满意!

    这才是自己熟悉的琳琳!

    确定了‘网络免费游戏’的大方向之后,刘维开始逐步缩小范围。

    第一,这款游戏虽然联网,但最多支持四人联网,联网人数再多,凭借自己的资金,就没有办法做出一款合格的游戏了。

    第二,这款游戏要具备一定的游戏性和竞争性,避免出现《模拟大山》的惨案。

    第三,这款游戏要有一定的氪金上限,避免出现那种土豪无脑氪金的场面,同时,将氪金的提升能力进一步降低。

    最终,刘维锁定了一种游戏类型。

    棋牌类游戏!

    棋牌类游戏不仅完美符合刘维的三点要求。

    更为重要的是

第十章 就决定是你了(4/5)