自己的状态栏......
发现之前剩下的那一点魂已经不见了,在【魂量】一栏里,明晃晃的写着数字:0
“看来死之后,就会将所有的魂全都丢失啊......这也算是死亡的一种惩罚了。”
然后,秦泽又看了看自己的饥渴值,发现:
【饥饿:50%】(你太饿了,力量-1)
【干渴:20%】
“死亡还会带来饥渴程度的加深,这也算是惩罚的一种吧,看起来以后吃喝也是应该注意的一项啊。”
而除此之外,秦泽背包里的那两根箭没了,因为是扎在了那守卫的脑袋下,没拔下来,所以就不归我了?
这设定也太真实了吧......
这算是秦泽在游戏中的第一次死亡,不但魂没了,箭也没了,没有食物,饥饿值超过了50%,也直接就导致了秦泽的力量-1。
还好,干渴值可以用水龙头里的水补充,虽然会闹肚子,但是有【能吃能喝】天赋的加成,很快就能恢复过来。
可损失还是好大啊......
而就在这时!
系统提示突然又出现了:
【你刚刚经历了游戏中的第一次死亡】
【不要灰心,死亡也是游戏的一部分】
【回到你死亡的地点,你可以重新拾起你掉落的魂】
【但是你死亡后,曾经杀死的所有非boss,以及非精英怪,全部会
第十三章 兄弟们,来活了!(4/5)