的是操作,游走支援则主要依靠地图意识和信息搜集能力。
在这个世界上,没有人会担心胡同的操作,但在游走支援这一块,谁也不确定他的风格打法是偏打线还是偏游走。
与主要靠TP支援的上单位不同,中单位的游走支援更多是依靠步行。
这就非常考验选手个人对于时机的判断和与队友的沟通了。
以这波下路越塔为例,在厂长野区被搞的情况下,胡同挺身而出,充当起了团队节奏发动机。
酒桶在野区被抓后,短短十来秒钟便做出决策,结合中路线权、上路TP差、打野位置等各方面有利因素,以迅雷之势对下路发起4越2。
“小胡不仅是这一波的发起者,也是团队主Call 。”
从实时语音中,阿布等人清楚地知道,是谁串联起了这一波。
以这波而言,别说是雅典娜,就算是支援能力更强的胖将军,也很难在这么短的时间里带领队友做发起此强有力的反击。
雅典娜是不会支援,胖将军则是受到了语言限制,在沟通上就处于先天劣势。
更绝的是,接下来胡同还凭借自己的判断,提前给下路俩人发出预警,规避了一波QG的致命反击。
比赛场上,最难做到的就是先知先觉。
即使是身为教练的阿布,也是在上帝视角看到扣肉TP的那一刻,才意识到下路有危险。
而这个家伙,完全是凭借意识!
第160章 初版暮刃和厂长的F4!(6/11)