使合拍度和好感度,就在此时体现出来了,
合拍度越高,妖怪对灵魂指令的反应就越快。
而好感度高,妖怪就会越是配合指挥!
如果换着是林崎以灵魂指令来指挥饕餮,
他的合拍度60%,好感度70%,这数据使得林崎的灵魂指令,对附身时期饕餮的行动具有强制性。
所以,饕餮和林崎的实际关系并不算好,
但林崎的灵魂指令,饕餮还是按照数据的比例来反应执行。
瘦子是个嘴贱的人,
勾魂使者天性沉默,
瘦子是个懂得利用自身优势的人,就像他对凌月一样,他并不忠诚。
而勾魂使者对自己收割魂魄的任务,有着固执到极点的忠诚,它的忠诚甚至都有点机械化了。
所以,瘦子对勾魂使者,无论是初始的合拍度还是好感度,其实都并不高。
而瘦子也没有林崎的本事,将初始只有10%的两项属性,提升到如今的高度。
所以,瘦子悲剧了。
勾魂使者对他的灵魂指令,反应时间长达三秒之久,
而且,勾魂使者也没有完全的执行瘦子指示给它的任务,
勾魂使者是向凌月走过去了,
但还没到点,就回头与一只龙虾战在一起!
勾魂使者的附身敌人可不止牛头人一只,
在场所有已经发动附身的妖使,都向他发动了进
第157章 花落人断肠(4/5)