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蓝星第五纪

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第219章 虚拟与现实的兴起
天网监控,智能化运行,不再由设计的公司监管,这就保证了公平性。

    全球很快就兴起了游戏热,因为这几款大型游戏都是用最先进科技设计编制和建造的,每一款都很经典,或者与人类现实生活息息相关,或者重现历史战争,或者探索星际。

    虚拟网络游戏开通后,袁方要求七星派磐石集团下的所有行业,都进驻虚拟游戏中,调整虚拟游戏和现实的时间搭配,找寻最佳搭配方案。

    虚拟网络,对于学生学习教学的帮助最大,磐石集团下属学校,全部实行网络教学,许多在现实不敢做的实验,可以大胆在虚拟网络中做,极大的方便了师生教学和学习,可以比现实在同样时间内学到的知识更多,更广,更加全面。

    学习轻松后,就可以用业余时间扩展兴趣爱好,文化艺术类快速复兴,繁荣!

    对于战争和残酷危险类的游戏,限制了进入年龄,保证了14周岁以下少年儿童身心健康,只有年满14周岁青少年才可以接触一些普通危险类游戏和探索类战争类游戏,这些普通危险层次的游戏多以探索研究思考学习为主,只有极少的噩梦级难度涉及到死亡。

    年满18周岁后,所有大型残酷的战争游戏不再受限制,由于18周岁以上的青少年特别喜欢一些战争和修真武打类游戏,这类游戏死亡率很高,可是里面的收获也大,越是危险的游戏可能收获的游戏币会越多。

    比如星际战争类游戏,前期很费钱,需要学习各种操作,进行各种考核,

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